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    发表于 2013-12-31 18:17:01 |显示全部楼层
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    英雄联盟S4拉姆斯钻石专精Jungle(说明及RANK装备测试) [复制链接]

    本贴作者:giungdark ( *忘唯之* )
    1.S4出用坦的时候,很明确的感觉到在新的版本里面,出坦靠天赋是很吃亏的。
    因此改走坦Carry路线看看..目前都在NG做测试。

    2.这一点我谈的是生命值
    S3你可以看到生命值至少138+4%最大生命
    S4你只有36+3%最大生命..
    S4增加的生命已经这么少了,你能够减少的伤害却非常无法跟前一版S3相提并论。
    因此我认为绝大多数的防御天赋都是没这么重要的。

    S4改版天赋参考

    大家S4新版天赋可参考此网址

    传送门

    拉姆斯属于不缺防御的英雄,应该投资在生命、减伤(反向增加生命)、减少CC时间。
    不过我目前觉得S4的防御属性大多属于垃圾点数,点多不见得有利,打法不能像S3一样了。

    主要搭配为9/9/9
    剩下3点可以点在你认为需要的地方,
    S4公认通用天赋较上一版弱些..我觉得剩下3点点在通用也没什么用。
    防御天赋也多半被nerf。

    重点必点:
    攻击天赋必点攻速
    防御必点减伤
    通用必点增加移动速度

    心得
    原先S3有-3%伤害,现在减伤被分散了,
    从此看来,现在坦承受的伤害更大了。
    然后新版的符文盾甲+50  重生才有重制...一场是要死几次?而且用过就没了..

    本鲁,目前钻2了...
    可惜结算前才打到钻3BO3..有点可惜~


    有网友看完我打说...这是一只很适合练的角色。
    我问:WHY?
    回:因为很好抓水饺来下。
    我:哈哈哈哈哈...。

    进入主题:
    本文章主要是设定对白金以下积分的攻略,不过我想用于NG场也不会差太多。

    拉姆斯是一只机动性很高的英雄,能以高速度防守、突击、逃跑。并且擅长反AD,AR值25%还可以变成攻击力,是所有角色里面最适合出荆棘之甲的角色。在团战中地动山摇能跟对手整队换血、破甲嘲讽牵制AD、AP或是保队友、吸收伤害;拉姆斯的坦力应该不用我说明了。而拉姆斯常常被忽视的是他的输出,多半玩这只角色的会直上坦(我目前是逆风才直上坦),拉姆斯是一只很好的混伤英雄,包括嘲讽+荆棘之甲三相之力或幻影之舞可以给予AD很大的伤害。除了AD或坦装还可以考虑带有AP的装..例如:中娅沙漏深渊权杖
    。沙漏的优点在于,即使低血量也能够做到极限操作。深渊对于技能为AP且有荆棘、日炎时可以给予更高的伤害。

    符文

    高级攻速印记*9
    高级固定物防纹章*9
    高级魔防成长雕文*9
    高级跑速精髓*3

    这是我个人比较习惯的出法,拉姆斯以机动为原则,坦力其次。
    跑速精髓可以使你更快的速度穿越ward
    更快的速度支援、逃跑、追击。

    高攻速+麦瑞德之爪
    可以让你早期更快打野,搭配红buff更能够carry队友。

    物防主要是打野比较能维持血量。
    魔防是对付ap。

    召唤师技能
    惩戒+闪现
    召唤师技能分析
    闪现
    一般带闪现比较容易极限操作,而且塔杀或是在团战中保住后排、最快的速度牵制对方主要输出等等都是比较好的。

    鬼步
    我自己几乎是不带鬼步的,所以也讲不出他的优缺点。

    但是想想...在我方有优势的情况下突然闪现嘲讽对手的adc或是mid,那对战局有多大的影响,另一手则是在守塔时,用于闪现gank,使对手被塔打的方式也是常常在用的。因此我擅长的是使用闪现来极限操作,也欢迎鬼步的爱好者可以提出讨论。

    技能分析
    目前技能点法为旧版,更改会造成新玩家混乱,因此考虑不更动。
    请玩家直接到拉到最上面12/19参考点法。

    随著嘲讽(E)改成2.25秒但耗魔量降低,可以试著先点(E)3点,然后点(Q)或(W)
    或是(Q)(W)互点也都有不错效果,若要(E)满也是可以的。


    锥刺甲壳
    常常被忽略的被动,拉姆斯虽然输出技能以AP为主,但是高AR能转成AD值,
    出幻影之舞或三相之力或史提克弹簧刀能够以AD  Carry队友。
    因此每出一件物防就等于额外多了件小装,
    在打金牌的时候,出荆棘之甲日炎斗篷幻影之舞深渊权杖会有不错的效果,不过现在主要不是这样出装。

    动力冲刺
    1等会战时相当好用,除了逃跑追击,伤害也是一次对多人,但不是说嘲讽就不好。
    但是要比灵活,先点Q会更能够Carry。
    一开始只点LV1.因为只需要能快速到对手身边即可,主要还是嘲讽点高让队友杀人。

    尖刺防御
    也有人早期先点LV2.需要注意的是,反弹的伤害系数是吃10%AR..也就是出了荆棘额外+10
    有些人会觉得+10很少..不过这招技能是..反弹 15/25/35/45/55(+10% 自身物理防御)
    在出了荆棘(将 30% 受到的伤害转为魔法伤害反弹给攻击者。)的状况下常有对手AD在我连打他都没有的状况下先死掉。

    破甲嘲讽
    号称最OP的CC技。使用方法都是经验问题,这应该不用特别解释了。
    需要注意的就是保队友,跟嘲讽-甲,对于AD拉姆斯有不错的效果。
    如果早期能GANK到中路烂,那么我可能上9等(甚至不用)就可以经常GANK塔杀(3秒内配合中路秒杀对手AP)


    地动山摇
    最痛的也是最主要的AOE技能,CD非常短,不管拿来GANK、拆塔、清兵、团战都好用。

    出装分析
    "或"后面为同类型的选单..可以自行搭配装备

    起手装
    带绿眼是避免被偷袭,不过好的拉姆斯一开始还是先在可能被GANK的位置先确认没人时再吃第二个BUFF.
    每次回家时都需要补眼。

    主要装备
    核心装备
    五速鞋(守护家园)是拉姆斯的核心装备,越早上越好。因为拉姆斯以「机动」为主,前面已经说了很多次就不多说了,主要是GANK速度跟越过眼区。


    第一个"或"选单后面为AD装
    以前试过西风匕首妖梦鬼刀都很不搭。
    因此有爆击攻速的装备才适合拉姆斯,在"非常顺风"的状况下可以再出一把无尽之刃

    第二个选单为魔法系数的装
    沙漏可以让你即使血量很少也能够GANK,属于极限操作装...例:一波会战,对方AD逃回家,我方3V1推塔中...
    血少我依然可以闪现破甲嘲讽中娅沙漏
    算是极限操作的一种,其他还有在团战中吸收大量伤害后金人,对方可能在你金人2.5秒内被灭。
    深渊权杖不用讲一定是搭配吃AP的技能的好物,需要注意的是没有增加血量。
    还有出了这把装,就一定要把AP发挥到最合乎成本,比方日炎、荆棘是否该出,出了这把我就比较不会出沙漏,以免血量过低,但我一样会出荆棘(AD过少则不出)

    第三个选单为坦装
    AD多主兰顿(日炎不一定出)>荆棘>如果缺坦就好战者铠甲
    如果1~2AP就日轮的加冕如果可以上AD装就回到第一个选单做选择

    AP多
    日轮的加冕振奋盔甲或好战者铠甲深渊权杖或女妖面纱
    这是比较保守的出法,不过也常常遇到风向带的不错的场,也不一定全坦或魔防,可以出点AD。总之看场上的变化决定装备,但是主装备原则上都已经贴出来了。


    第四个选单为打野装
    通常两样装我都会出,不过逆风的时候请直接上远古及各种坦装。
    出红爪搭攻速符文能够更快打野。到中后期卖掉上远古或是都留著直到必须换装。

    第五个选单也是防装
    荆棘的效果>对付ad...效果相当好,也+25ad...尖刺防御也+10伤害
    上周在白金1打一个泛,满血单挑的情况下我连一刀都没打到泛,泛自己被反弹死(原本我是想逃,谁知道他硬追还追到弹死)。
    女妖算是很少在出的装备,因为我认为还有比他更好的选择,但也有人在出。
    水星,基本上我认为拉姆斯克草人,但草人sup的时候gank有时候很麻烦,或是有维迦的时候我可能会出。
    还有一种组合的敌人也相当难对付,就是丽珊卓+猪女,最近有一场前面完全带到大顺风,可是中期以后会战几乎是一面倒,印象中还有草人,整体大CC就非常OP了。

    第六个选单
    原本当作核心装备的贤者之石,因为会拖出坦装的速度,因此最近的打法将他拿掉。
    并且之后选择更有伤害力的幻影之舞做为主要装备,就比较没在出了。

    合成后的苏瑞亚的狂想曲可以帮助你更快速度到对手身边,也能够保护队友。

    最终装备
    其实只是按照ap数量来分配装备,前期核心装备依然是机动装,中期则为坦装,后期可以搭配AD装。
    第一个选单为1AP以下
    第二个选单为2AP
    第三个选单为2AP以上

    更新最后一个选单,最近觉得这一套比较不缺输出伤害。
    不会产生要坦没坦,要输出没输出的问题。

    --------------分隔线---------------

    游戏中所有的配装以当时的变化为主,AP强或AP多尽量先上日轮
    逆风或缺坦直上好战,核心装备以机动为主,顺风可出上述的AD装
    反甲(俗又大碗)、兰顿是对付AD最好的道具,深渊是很好的AP装,
    沙漏可以做到低血量极限操作,日炎有很好的清兵跟换血能力。

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    发表于 2013-12-31 18:17:29 |显示全部楼层
    英雄对线分析

    嘉文四世
    对上 嘉文四世 时:

    最近觉得这只也满难搞的,前期各种OP,
    如果被乱野,也只能多插眼,尽量带出队友的风向,这样嘉文会比较无法乱野。
    如果逆风,尽量稳住自己的脚步,可能队友会说你会不会Jungle不gank诸如此类...
    没事多农怪,多插眼。

    请记得2个原则,
    1.不要因此就任意gank,除非你有很大把握,不然也只是送出人头。
    帮线上,不一定要gank,逆风更不要冲,反蹲、支援就好。

    2.只要不死就可以拼会战。

    阿姆姆
    对上 阿姆姆 时:
    克拉姆斯,直接Ban。

    如果真的遇上,千万不要跟他打平,这样你后期吃亏。
    我发现ap肥起来,阿姆姆很容易一波死。
    因为要早期压制阿姆姆的关系,请先住烂中路。
    如果上路队友是雷文、菲欧拉、劫之类也可以住滥对方,增加队伍的胜算。
    赵信
    对上 赵信 时:
    最麻烦是他的反野,GANK的爆发力也很强,相较于J4 LEE都比较难打,被反野时,CALL队友或是"跑"
    ,多支援线上多GANK。

    *拿了红BUFF的赵信非常黏,也是线上被GANK一定要支援队友。
    李星
    对上 李星 时:
    碰到钻石李星的也只是跟他比技术,原则上李星后期酱油,只能踢回你的队友保后排。
    但你整体的CC跟坦力还有后期的素质都比李星好太多。
    但千万千万不要让李星GANK爆线上...这样你会非常难打。

    *即使逆风,你的素质还是会比他好很多,一定有机会打成顺风。
    而且李星的出场率在积分真的满高的。

    *李星的部分因为满常见的,尤其低端到高端都有,也是反也很强的角色,因此特别补充:
    对付李星前期就是在吃第二个BUFF的时候,稍微在草里面蹲李星或是附近探一探,
    发现就马上CALL队友,然后接著打带跑,最好能消耗他一半的血量,这样他也不敢抢你的BUFF。
    再来就是一定要插眼,并且开场以下路BUFF为主,李星通常会先GANK中上路,这边就需要你JG的经验,
    判断他会GANK谁就蹲谁,李星虽然有护盾,但是体质较拉姆斯差,只要不要让他护顿太多次,
    他都不会很吃香。

    *AD拉姆斯最重要的是红BUFF,Carry队友需要的是红BUFF。
    夜曲
    对上 夜曲 时:
    碰到夜曲比碰到李星这类型的,更需要稳定3路,任何一路出现破绽,夜曲马上就会出现。
    一定要时时刻刻有发现自己线上出现问题的SENCE。
    夜曲的GANK能力是最OP的,但是相对他疲软也会有他的弱点,比方不能坦塔。
    此外夜曲吃的是普攻,请出反甲反他,双AD的情况下不出反甲的拉姆斯不是个好的拉姆斯。
    史瓦妮
    对上 史瓦妮 时:
    搭配丽珊卓非常难打。
    中期跟李星单挑未必会输,但是跟猪女单挑稳输。
    纳帝鲁斯
    对上 纳帝鲁斯 时:
    后期通常都是纯坦,前期稳住线上,后期就酱油了。
    *比会战能力,拉姆斯AOE大、双CC嘲讽3秒、W坦伤,都胜出太多。
    墨菲特
    对上 墨菲特 时:
    会玩的非常OP...
    但是有输出就没坦
    有坦就没输出,
    只要稳住,石头往往都会变酱油。
    札克
    对上 札克 时:
    越后期越OP
    如果是队友,看状况帮,万一掉双头札克一定爆。

    如果是敌人,因为这只后期克你,该GANK他一定要让他爆。
    萨科
    对上 萨科 时:
    之前在积分碰过钻IV高手,光是反野就够让你头痛了。
    原则上多插眼,找队友支援,买真知上荆棘都是不错的打法。
    沃维克
    对上 沃维克 时:
    小心线上,多支援,被狼人抓到后排不得了。
    比狼人更早带顺风,他就不好打了。
    易大师
    对上 易大师 时:
    真伤是麻烦,但是有反甲就很好打了
    茂凯
    对上 茂凯 时:
    冷门不熟,求网友提供。
    潘森
    对上 潘森 时:
    是你的队友时,就好好养他
    敌人时,GANK务必算到他,算是前期角色,
    不出AD的潘森不痛,出了AD的潘森又被你克。
    *前期稳住线上、GANK算上潘森一份。
    希瓦娜
    对上 希瓦娜 时:
    混伤,前期吃香也能前期塔杀,很OP的角色。
    千万不要想打赢他,压制他的成长已经很不错了,我不熟悉这只,但听说这只后期酱油。
    不管是不是后期酱油,他前期一个打两个都未必会输。
    菲艾
    对上 菲艾 时:
    在输出上,还是VI占上风。
    似乎在机动性上大胜VI,靠这一点其实是非常好打的。

    对上 劫 时:
    是你的队友时,就好好养他
    敌人时,拉姆斯克他,不要跟后期的劫单挑。
    雷玟
    对上 雷玟 时:
    是你的队友时,就好好养他,嘲讽让他站著接招。
    队手时,一定要让他爆,体质很差,他肥不起来你就赢一路了。
    史加纳
    对上 史加纳 时:
    当他要拉人时,用双CC保队友,再把他拉进团队等等。
    有这些破解方式,这可能是为什么设计师要重制的原因之一。

    对上 泛 时:
    真伤很痛,反甲、兰兆主要。
    费德提克
    对上 费德提克 时:
    拉姆斯克草人。草人飞大会瞬间变AD被秒,吸血也逃不过拉姆斯双CC。
    维迦
    对上 维迦 时:
    就算不是AP也能秒掉,净化或水晶或女妖至少出一样比较好。
    卡力斯
    对上 卡力斯 时:
    拉姆斯克他。
    卡尔瑟斯
    对上 卡尔瑟斯 时:
    非常好GANK,前面有乱到他,中后期塔杀他也没问题。整个没位移技能又好闪躲的角色
    弗力贝尔
    对上 弗力贝尔 时:
    难度4
    坦又不好GANK,早期一定要让他烂才好打。
    纳瑟斯
    对上 纳瑟斯 时:
    是你的队友时,就好好养他。
    好的狗头擅长控线,不好的狗头会推线,
    你一定分得出来。让狗头农一下再GANK会比较好。
    赫克林
    对上 赫克林 时:
    很吃前期,前期稳住后期酱油,拉姆斯出了AD装后甚至能单挑大胜人马。
    厄萨斯
    对上 厄萨斯 时:
    同赵信属于3等前相当强的英雄,
    对抗最好的方法就是出反甲,
    此外这只英雄有分打野跟TOP

    TOP往往会比较肥,只有Call队友,或是拉到塔下杀。
    蒙多医生
    对上 蒙多医生 时:
    以拉姆斯的输出,根本赶不上蒙多的回血速度,伤害又是最怕的AP输出。
    野区遇到时,你绝对没有打赢的机会,其实拉姆斯是GANK型英雄...
    他有能力出现在你家野区,就没有能力去守某一路线。

    阿璃
    对上 阿璃 时:
    现在没有苏芮亚,
    需要突进可以出妖梦看看。
    伊芙琳
    对上 伊芙琳 时:
    没有Q的时候不要硬追,一旦嘲讽到也很容易一波带走的角色。
    在野区碰到EVE打不过就跑,打得过他他也绝对跑不掉,反正他的速度绝对赢不了你。
    我觉得这只的主要威胁在于支援线上时,很容易被他反GANK...例如打到都残血时,
    时常会看到EVE的出现,好在这是一只技能英雄,嘲讽3秒内,残血也有机会打赢他。

    乌迪尔
    对上 乌迪尔 时:
    输出奇高的乱野英雄,乌龟打不赢他,我觉得跟他打相当吃地图技巧。
    攻略补充
    逆风的时候只要不死拼会战就好,杀不死的敌人不要硬追、更不要深追,
    多注意7:15..13:00..18:15...自行注意小龙巴龙时间,不要依赖队友。
    中路肥=JG肥
    上路稳 JG就稳
    下路稳住JG就好带风向


    目前以下都是S3内容,没特别更新
    --------------分隔线---------------
    打了整整一年,从新手开始终于打上钻石V了.

    我觉得内容还需要修改,不过因为要s4了,所以我先暂时不更动.
    我想到时候要重新适应,然后提出更多打法.

    为了打钻石整晚没睡,总算12连胜上钻。
    目前我觉得最稳的打法是以下

    狩猎者弯刀生命药水或速度之靴生命药水
    PS:出鞋子四水是因为碰到一些康特角,比如阿姆姆,你绝对绝对不能跟他打平,否则你一定会输。
    因此我选择先出鞋子早期搞烂线上,还满成功的。不过打野怪因为没提供伤害,所以会难打一点,先以GANK为主...
    再补野刀。

    中期
    速度之靴>疾行之靴
    水晶灵药 省钱省水 拉姆斯不带吸血的角色,打野会有一定消耗,水必备。
    麦瑞德之爪+(燃烧宝石>精灵石>远古战魂)
    日炎斗篷
    目前碰到有法师,还是会这样出。

    再来游戏也差不多进入后期了,选择的最后大装如下:
    如果先上AD则出幻影之舞
    再上荆棘之甲
    或好战者铠甲
    PS顺序不定..

    法师居多就出深渊权杖
    我最近觉得振奋盔甲没有深渊好用。

    然后强调一点,出装要依照场上的变化而定

    疾行之靴远古战魂必出
    水晶灵药尽量出
    麦瑞德之爪红爪有出打野会比较快...出了之后尽快上远古。
    然后状况不错出AD装幻影之舞,普通就出日炎日炎斗篷
    对方AD多,出荆棘荆棘之甲,如果缺坦最后可以出好战好战者铠甲。

    最近20场内差不多都是这样打,龙龟因为前期弱势,加上S3改版后,不会再有S2神坦杀不死这种事情,
    所以更显得难用。刚上S3时,我龙龟也打不起来,算是很吃经验的角色。

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